The Last of Us não terá mais jogo multiplayer, anuncia Naughty Dog

The Last of Us Factions, game multiplayer do universo de The Last of Us, teve seu desenvolvimento cancelado pela Naughty Dog em prol de jogos single-player. A produtora anunciou a novidade em nota oficial no seu site, informando que parou de trabalhar no título após muito debate interno a respeito de seu futuro. O game foi mencionado pela primeira vez em junho de 2022, e chegou a ter alguns primeiros detalhes revelados, como a existência de uma campanha com enredo e a divisão de personagens entre facções. Agora, ele não acontecerá mais, para que o estúdio foque em outros projetos.

The Last of Us Factions não chegou a ter suas plataformas oficialmente anunciadas, mas a expectativa era por um jogo exclusivo de PlayStation 5 (PS5) e PlayStation 4 (PS4). Além disso, nenhuma previsão de lançamento havia sido divulgada, e havia apenas uma promessa de mais novidades em 2023. Confira, a seguir, mais detalhes sobre o cancelamento do game.

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The Last of Us Factions seria jogo multiplayer da série — Foto: Divulgação/Naughty Dog

Uma primeira imagem de The Last of Us Factions foi mostrada por Neil Druckman, diretor do estúdio, em sua apresentação. A arte conceitual mostrava um grande conflito entre os personagens, em uma cidade devastada – a mesma vista acima. O game seria um lançamento separado e não viria como uma “parte multiplayer” de algum jogo da série, mas poderia ter ligações com um suposto The Last of Us 3.

A Naughty Dog justificou o cancelamento de Factions como uma forma de direcionar os esforços da equipe de produção para outras experiências single-player. A empresa notou que The Last of Us Factions demandaria um esforço maior do que o comum, por ser tratar de um “jogo como serviço”, e isso não seria viável a curto prazo.

Naughty Dog revelou, em nota, que um próximo jogo singleplayer está em desenvolvimento após o cancelamento de The Last of Us Factions — Foto: Divulgação/Naughty Dog
Naughty Dog revelou, em nota, que um próximo jogo singleplayer está em desenvolvimento após o cancelamento de The Last of Us Factions — Foto: Divulgação/Naughty Dog

Em nota, o estúdio comentou que seria necessário colocar todos os recursos da empresa para desenvolver The Last of Us Online, além de dar suporte aos seus conteúdos pós-lançamento nos próximos anos, o que impactaria severamente o futuro dos seus jogos single-player. Por isso, a Naughty Dog iria ou se tornar um estúdio de games exclusivamente como serviço, ou continuar com o seu foco em títulos narrativos para um jogador.

Ainda assim, a empresa também disse que estava orgulhosa com todos os funcionários que se envolveram de alguma forma no projeto, e que a experiência obtida em The Last of Us Online será útil para o futuro da Naughty Dog. Por fim, o estúdio também afirmou que um novo jogo single-player está em desenvolvimento ativo, mas que ainda não foi compartilhado com o público.

Com informações de Naughty Dog

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