The Last of Us não terá mais jogo multiplayer, anuncia Naughty Dog
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The Last of Us Factions, game multiplayer do universo de The Last of Us, teve seu desenvolvimento cancelado pela Naughty Dog em prol de jogos single-player. A produtora anunciou a novidade em nota oficial no seu site, informando que parou de trabalhar no título após muito debate interno a respeito de seu futuro. O game foi mencionado pela primeira vez em junho de 2022, e chegou a ter alguns primeiros detalhes revelados, como a existência de uma campanha com enredo e a divisão de personagens entre facções. Agora, ele não acontecerá mais, para que o estúdio foque em outros projetos.
The Last of Us Factions não chegou a ter suas plataformas oficialmente anunciadas, mas a expectativa era por um jogo exclusivo de PlayStation 5 (PS5) e PlayStation 4 (PS4). Além disso, nenhuma previsão de lançamento havia sido divulgada, e havia apenas uma promessa de mais novidades em 2023. Confira, a seguir, mais detalhes sobre o cancelamento do game.
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Uma primeira imagem de The Last of Us Factions foi mostrada por Neil Druckman, diretor do estúdio, em sua apresentação. A arte conceitual mostrava um grande conflito entre os personagens, em uma cidade devastada – a mesma vista acima. O game seria um lançamento separado e não viria como uma “parte multiplayer” de algum jogo da série, mas poderia ter ligações com um suposto The Last of Us 3.
A Naughty Dog justificou o cancelamento de Factions como uma forma de direcionar os esforços da equipe de produção para outras experiências single-player. A empresa notou que The Last of Us Factions demandaria um esforço maior do que o comum, por ser tratar de um “jogo como serviço”, e isso não seria viável a curto prazo.
![Naughty Dog revelou, em nota, que um próximo jogo singleplayer está em desenvolvimento após o cancelamento de The Last of Us Factions — Foto: Divulgação/Naughty Dog](http://s2-techtudo.glbimg.com/INff3AUc6aG_K7SuTQQn2m9EaTk=/0x0:1280x720/984x0/smart/filters:strip_icc()/i.s3.glbimg.com/v1/AUTH_08fbf48bc0524877943fe86e43087e7a/internal_photos/bs/2023/w/a/qKAMmITASnpITCKS8bbg/the-last-of-us-2-2.jpg.webp)
Em nota, o estúdio comentou que seria necessário colocar todos os recursos da empresa para desenvolver The Last of Us Online, além de dar suporte aos seus conteúdos pós-lançamento nos próximos anos, o que impactaria severamente o futuro dos seus jogos single-player. Por isso, a Naughty Dog iria ou se tornar um estúdio de games exclusivamente como serviço, ou continuar com o seu foco em títulos narrativos para um jogador.
Ainda assim, a empresa também disse que estava orgulhosa com todos os funcionários que se envolveram de alguma forma no projeto, e que a experiência obtida em The Last of Us Online será útil para o futuro da Naughty Dog. Por fim, o estúdio também afirmou que um novo jogo single-player está em desenvolvimento ativo, mas que ainda não foi compartilhado com o público.
Com informações de Naughty Dog
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